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Manual Dos Hitman



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#1
Fuera de línea
Andrade_AsSaSsIns
Sáb Jul 05, 2014 4:32 pm


Membro

Andrade_AsSaSsIns
Familía AsSaSsIn's Dead

[img]Manual Dos Hitman 2v7xnoy[/img]


Para entrar precisa saber:
Regras e Punição
Cargos
Função dos Cargos
Comandos

Comandos


/laptop
/ga - Usado para conversar com outros Hitman.
/anhit - Anuncio Hitman , cada pessoa inventa o teu ,mais em todos deve ter no final /contrato [id] [$$$]
/phit - Abre portões da hq.
Laptop - Usado para se conectar com a agência, após ligado o /laptop não é necessário utilizar a “/” antes dos comandos.
Contratos - Usado por cargos 4+ para ler os contratos.
Darcont - Usado por cargos 4+ para entregar contratos.
Noticias - Usado para ler as noticias, usamos para informar recadastramentos e etc.
Pedido - Escolhe o pacote de arma .Exp = Pedido 4.
/membros - Usado para ver os assassinos que estão online.
Sair ou /laptop - Desliga o /laptop e se desconecta da agência.

Regras


1 - Não Seguir as regras do jogo. = Demissão.
2 - Se cometer DB ou DM. = Demissão.
3 - Não escolha contrato, apenas cumpra-o. AO CONTRARIO = Rebaixamento.
4 - Não peça cargo. = Rebaixamento.
5 - Não diga quem contratou. = Demissão.
6 - Não brigue/ofenda outro membro, nem fora do /ga. = Demissão
7 - Não mate outro assassino. = Demissão.
8 - Não relogue para trocar de contrato. = Rebaixamento.
9 - Não pegue a NRG ou o Helicóptero sem permissão. = Rebaixamento.
10 - Não mate um contrato que está em sua HQ. = Demissão.
11 - Não mate um admin em trabalho. = Demissão.
12 - Não mate um contrato que está treinando com sua org ou gg. = Demissão.
13 - Não mate um contrato que está preso. = Rebaixamento.
14 - Não faça RK (Deixar o carro encima do contrato). = Demissão.
15 - Não mate um contrato que está em um evento. = Rebaixamento.
16 - Não mate um contrato que está sendo atendido por um admin. = Demissão.
17 - Não ofenda ou discuta com seu contrato. = Demissão.
18 - Não mate um contrato que está sendo seqüestrado/seqüestrando. = Demissão.
19 - Respeite TODOS os membros da agência, não importa o cargo. = Demissão.
20 - Não fique 3 dias sem entrar, ou você será demitido por ausência.


Cargos


1 - Aprendiz
2 - Assassino
3 - Agente
4 - Agente Especial
5 - Vice-Diretor
6 - Diretor

Função dos Cargos


1 - Entrou na agência a pouco tempo, está em fase de testes, sendo observado.
2 - Já saiu da fase de testes, e tem alguma experiência, deve ajudar os novatos.
3 - Já tem muita experiência, ajuda os novatos na agência.
4 - Joga boa parte do dia, fica encarregado de distribuir contratos para os membros.
5 - Indica membros a serem promovidos, está sendo treinado para ser o sucessor do líder, caso ele saia.
6 - É o responsável pela agência, cuida de tudo, convida, promove e demite.

Ajuda para melhorar um Assacino

Sempre tire “SS” de seus contratos cumpridos, mesmo que ele não peça, é legal para contar os contratos cumpridos até hoje, e para se defender contra uma possível acusação.
- Se seu contrato estiver no ESC, chame um admin por /relatório para kika-lo.
-Se seu contrato está de carro, tente furar os pneus, perseguir um
-Contrato pode demorar muito, e ele com os pneus furados não irá muito longe. ( os de trás são os melhores para furar :B )
contrato está de hydra, helicóptero ou tanque, exploda-o, você cumpre o contrato do mesmo jeito, só não vá atirar de dentro do carro/moto.
-Tire ss do seu RG todo dia, enquanto joga, é uma prevenção contra um possível reset e também é prova que você não é ausente, quanto mais ss's melhor.
- Pessoal, pra não brigar por carros e etc, vá até a alugadora de carros, aluga tua NRG-500 e não corra o risco de ser rebaixado ou de roubarem ela de você.
- Procure tirar a atenção do seu contrato , por exemplo se ele for líder pergunte se tem vaga ... E seja discreto como Hitman

#2
Fuera de línea
Gahh
Sáb Jul 05, 2014 7:11 pm


Administradores do Servidor

Gahh
UP

#3
Fuera de línea
Berserk
Sex Fev 27, 2015 7:46 pm


Membro

Berserk
Manual Dos Hitman Images?q=tbn:ANd9GcRyVP44DSeNbyYTt9BcE9M8uTvhocGFqKMAvP9v9AXBAHzKQV9fIg

Função
→ Os Hitmans são matadores de aluguel, ou seja, recebem dinheiro para matar os contratos e tem o dever de eliminar a Organização rival. Temos sabedoria, precisão e conhecimento para cumprir os contratos da forma mais eficiente e discreta possível.

Requisitos
→ Deve ser bom de x1;
→ Deve saber todas as regras do servidor e da Organização;
→ Deve estar sempre ligado no fórum, sabendo o que acontece em nossa Organização;
→ Deve entrar no mínimo 5 horas por dia e justificar ou reportar ausências.


Regras
→ Não diga à vitima quem colocou contrato nele.
→ Não mate ninguém sem contrato, apenas em legítima defesa.
→ Não atropele, principalmente se for contrato.
→ Não peça para para a vítima para mata-lá, isso é Anti-RPG.
→ Não insista para entrar na org. Entre na lista e espere sua vez.
→ Não desobedecer ordens de superiores (Líder e Sub-líderes).
→ Não deixar veículos pelas ruas, exploda-o antes de sair do jogo.
→ Não pegue o Helicóptero sem permissão de superiores (Líder e Sub-líderes).
→ Não cause problemas com seus colegas de trabalho.
→ Não desrespeite as regras do servidor.
→ Não deixe um veículo sem combustível na HQ. Abasteça-o após o uso.
→ Tenha bom-senso ao mandar Anúncios pedindo contratos.
→ Proibido matar contrato em evento.
→ Proibido membros se ajudarem a cumprir contratos.
→ Não use o termo '/contrato [id] [$$]' para burlar anúncios! Apenas mande um anúncio que esteja
   ligado com 'matar, assassinar, morrer, etc.'.
→ Proibido atirar dentro da HQ sem que esteja ocorrendo algo.
→ Proibido ser Anti-RPG.


Comandos
→ /laptop = Principal comando da organização. Leva ao acesso dos próximos comandos que não usam "/".
* Noticias = Usado para deixar uma notícia para todos na Organização.
* Contratos = Usado para olhar o próximo contrato disponível.
* Darcont = Usado para dar o contrato acessado pelo "Contratos".
* Pedido = Usado para equipar com armas e colete.
* Sair = Usado para sair do "/laptop". Pode ser usado também o próprio "/laptop".
→ /ga = Fala com todos os membros da Org.
→ /procurar = Dá o local onde a vitima esta.
→ /phitman = Abre o portão da HQ Hitman.
→ /membros = vê os membros da organização online.
→/anas = Dá um anuncio em nome da Hitman.
→/infoorg = Dá as informações da ORG.
→/dhitman = Hitman usa um disfarce.


Cargos/Funções
→ Cargo 1(Matador) = São novatos na Organização e estão em fase de teste. Tem de provar que possui competência para cumprir qualquer contrato, mesmo em situações precárias e sempre dar suporte aos membros em caça.
→ Cargo 2(Assassino Frio) = Já é considerado um membro. Já passou pelos testes de recrutamento e auxilia os novos Matadores na caça.
→ Cargo 3(Agente) = Já possui equipamento o suficiente para cumprir os seus contratos com eficiência e rapidez, Porém deve dar prioridade a caça.
→ Cargo 4(Agente Especial) = Provou ser um membro fiel e competente e tem a confiança do Diretor, deve estar sempre organizando caças e nunca ficar parado na HQ.
→ Cargo 5(Vice-Diretor) = São as pessoas confiáveis para o Líder e cuida da Organização em sua ausência.
→ Líder(Diretor) = É o cargo mais alto da Organização. É quem faz as regras e quem escolhe os membros.

#4
Fuera de línea
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